|
Попалась мне в руки игрушка — World Of Goo. Многие уже видимо имели удовольствие её пройти — мне же она попала вот только что. Приблизительно за 6 часов чистого времени она была пройдена. Казалось бы какая короткая игра, но эти 6 часов стоят 20 в каком-нибудь очередном шутере. Прохождение и развернутую рецензию по ней писать не хочется, но вот некоторые моменты хотелось бы отметить.
Звук — хорошо подобран звук в игре, придраться почти не к чему, за исключением повторов отдельных мелодий. Но если быстро проходить уровни, музыка не успевает приедаться. Отдельные мелодии особо впечатлительных могут вообще вогнать в транс.
Графика — игра полностью двумерна, но разве кто-то кинет камень в огород разработчиков за это? Все прорисовано четко и по делу — никаких лишних деталей. Минимум отвлекающих пейзажей и деталей. За такой минимализм создателям отдельное спасибо — многие игры страдают избытком отвлекающих вещей.
Геймплей — уровни почти не повторяются, но мне показалось, что некоторые излишне просты. Видимо так задумывалось. Основной принцип — не повторятся в идее прохождения — в общем-то выдержан. Перепроходить игру особо не хочется, так как основное удовольствие приходит от озарения: «как проходить тот или иной уровень». Это всё-равно что перечитывать детектив, когда знаешь — кто убийца.
Есть отдельный уровень «Корпорация Мир Тянучек», где с помощью лишних Goo собранных во время прохождения вы должны построить башню. Кто выше построит, тот и крут. Результаты других можно смотреть в онлайне. У меня после прохождения осталось 230 шариков, но строить башню — я оставил на потом.
Идея — идея это именно то, что заставило меня пройти игру до конца, да и чисто спортивный интерес не отпускал. А хороших идей никогда не бывает много, так что могу спорить, что скоро выйдет World of Goo 2. Надеюсь вторая часть привнесет много нового, так как в первой многие концепции были раскрыты со всех сторон (огонь, например). В частности, думаю разработчики больше задействуют воду или ту же гравитацию, уровень с которой мне очень понравился, но показался простым и коротким.
Напоследок – пасхальное яйцо из World Of Goo:
В начальной заставке возле гор прыгают маленькие шарики – они являются активным элементом. Их можно взять и кинуть в любую сторону.
мне же в этой игре понравилась только музыка. с десяток уровней прошла, потом надоело и вообще про нее забыла.