|
Очень часто на страницах игровых изданий я встречал красивую фамилию разработчика – Мулинье. Питер Мулинье – уникальный разработчик игр. У него даже биография на редкость интересная. Но обо всем по порядку:
1. Питер родился в семье владельца фабрики игрушек. С детства на него свалились тонны железных дорог и конструкторов. Но ему это было мало он стал развлекаться с… самыми настоящими муравьями. Он с ними попросту играл – именно они натолкнули в будущем его на мысль о создании его компьютерной игры Populous.
2. Первый бизнесс Питер открыл в 20 лет – это была небольшая фирма по продаже Флоппи-дисков. Помните ещё как они выглядят-то?
3. Первая игра Питера Мулинье – Entrepreneur. Полностью текстовая бизнес-игра написана была на Бэйсике. Игра, к сожалению, с треском провалилась даже по местным меркам – её купила мама Питера и ещё один человек. Причина была банальна – текстовые игры в те годы вырождались и всем нужны были шутеры или аркады.
4. Игры Питер стал разрабатывать по чистой случайности. Представители фирмы Commodore по ошибке обратились к Питеру Мулинье, чтобы он на их новые компьютеры сделал сетевое бизнес-приложение, хотя в то время Питер занимался базами данных. Они просто перепутали названия фирм. Мулинье недолго думая взял компьютеры себе домой – наспех сколотил фирму по разработке игр и стал делать игры для Commodore.
5. Populous – первая по-настоящему знаменитая игра Мулинье. С разработкой её вышла тоже забавная история. Помня, как провалилась его первая текстовая игрушка, он был полон мрачных ожиданий. Он даже пошел специально в паб с игровым журналистом, который тестировал игру, и напился с ним. Он спросил его, как ему игра и тот ответил, что лучше игры он ещё не видел. 
6. Фирма Bullfrog, которую основал Мулинье под крылом EA выпускала один успешный проект за другим. Но EA очень коммерциализированная фирма – им не столь важно было качество проекта, сколько деньги, полученные от него. Они требовали сиквелов игр от Мулинье, а он предпочитал качество. Так дороги EA и Питера Мулинье разошлись. Так родилась компания Lionhead Studios.
7. У Питера есть одно интересное качество – он может много обещать, причем почти все его обещания не сбываются и на деле выходит всё совсем не так – либо хуже, либо намного лучше. Он часто появляется на телевидении, игровых выставках и обещает, обещает, обещает, а все жадно смотрят ему в рот и стараются не пропустить ни одного слова, а потом разводят руками и говорят: “Он же говорил другое”. Несмотря на это – все его проекты вызывают небывалый, но при этом заслуженный ажиотаж. Вот такой он человек.
8. Питер не любит административную работу – он владелец огромной процветающей студии, но при этом часть работы он предпочитает делать сам, а не перекладывать на подчиненных.