|
Вот и случилось долгожданное для меня возвращение Сэма Фишера на экраны ноутбуков и персональных компьютеров и телевизоров. Вышло продолжение Splinter Cell – Conviction. Что хорошего в этой игре? Об этом моя рецензия.
Качество видео по сравнению с предыдущей частью “Двойной агент” не претерпело особых изменений. Да – движения стали чуть более плавные, да – теней стало чуть побольше, да – стало чуть более реалистично. Не заметили – везде я употребляю слово “чуть”. Но с другой стороны видео игр Splinter Cell никогда не вызывало особых нареканий. Даже первая часть, выпущенная ещё в начале века, смотрится сегодня очень даже ничего.
Сразу после видео хотелось бы сказать о процессе игры – играть интересно как и раньше, несмотря на то, что стало всё гораздо динамичней. Игра потеряла часть своего шарма – это уже не тот симулятор скрытного убийцы. Многие миссии можно проходить производя столько шуму, что любой шуттер, пожалуй кроме Call of Duty мог бы позавидовать. Call of Duty вспомнился не случайно – динамизмом некоторые миссии не уступают этой военной игре. А миссии в Ираке, так вообще погружает нас в мир не Splinter Cell, а в мир Call of Duty.
Прохождение нового Splinter Cell не вызывает никаких сложностей. Некоторые места конечно приходилось проходить больше одного раза, но вызвано скорее всего это не сложностью Conviction, а тем, что территория неизвестна сразу, но стоит увидеть где, что расположено, оценить и прохождение перестает вызывать какие-либо трудности. Что обидно, так это то, что прохождение Splinter Cell: Conviction занимает всего несколько часов. Согласитесь, что фанаты не того немного ожидали от игры, которую ждали не один год.
К звукам претензий нет никаких. По крайней мере выключить звук не хотелось ни разу за время прохождения. Наоборот хотелось, чтобы никакие посторонние шумы не отвлекали. И в наушниках оказалось играть намного интересней, чем с внешней аккустикой. Но может это от того, что я проходил игру на моем любимом ноутбуке Acer Aspire 5738PG.
Как и в предыдущих частях серии искусственный интеллект страдает по полной программе, что называется. Можно убить охранника, производя немыслимый шум, но при этом его сотоварищи особо не будут паниковать и забудут обо всем через минуту. Зато убрали дурацкие три огонька на голове у Сэма, которые являлись символом серии, но явно мешали правдоподобности и вызывали самую большую насмешку противников Splinter Cell. Также можно перестрелять всех охранников по одному методу – они ничему не учатся и попадаются на одни и те же трюки – иногда конечно у них просыпаются остатки интеллекта и они кидают, например, довольно точно гранату в тебя.
Сюжет в игре очень страдает – ничего нового. О нем хочется сказать: очередная история про Сэма Фишера. А зря – за эти годы до выпуска игры сценаристы могли придумать что-нить пооригинальней, чем похищение дочери. Но видимо Ubisoft решили сэкономить на сценаристах. С другой стороны короткость игры может пошел и в плюс игре. После прохождения сюжета возникло ощущение недосказанности и не возникло ощущение “воды”.
1. Splinter Cell: Conviction — первая игра из серии Splinter Cell, которая не разрабатывается для консоли из семейства PlayStation.
2. Релиз игры неоднократно переносился, в интернете стал ходить слух, что игру делают с нуля, поскольку она очень похожа на другой продукт Ubisoft Montreal, Assassin’s Creed, поскольку в ней тоже использованы те же технологии — большие группы NPC и т. н. геймплей-песочница.
3. При близком контакте с противниками, Сэм Фишер использует израильскую систему рукопашного боя «Крав мага». Согласно разработчикам игры, для аутентичности рукопашных приемов, актеры обучались и консультировались у специалистов данного вида борьбы.
4. В парке с аттракционами можно найти аттракцион,суть которого сбить баскетбольными мячами плюшевых кроликов из игры “Rayman Raving Rabbids”,также там можно найти огромный воздушный шар в форме кролика нарядившегося коровой из этой же игры, от того же разработчика(Ubisoft).
5. Также в парке аттракционов,можно найти лавку,в которой продаются бритвы от компании “Philips”.