Как выбрать монитор

Выбор монитораСейчас вопрос выбора типа монитора не стоит. ЭЛТ мониторы можно сказать канули в лету и выбирать приходится между ЖК моделями. Но у каждого есть свои потребности и потому выбор монитора – тоже очень важная и ответственная задача.

При выборе монитора всё или почти всё зависит от того, для каких целей вами будет использоваться преимущественно монитор.

Монитор для игр

Если монитор вам будет служить для игр, то главный критерий для вас – время отклика. Время отклика – это то время, которое необходимо пикселю в мониторе, чтобы погаснуть и снова загореться. Для игр рекомендуются мониторы со временем отклика 2 мс, но и 5 мс в принципе – отличный показатель. Самые быстрые мониторы с матрицей TN+film, что удивительно эти матрицы самые дешевые.

Монитор для офиса

У некоторых людей пока ещё есть стереотип, что для офиса не нужен широкоформатный монитор. Как раз в офисе он и  нужен больше всего. На таком экране поместится больше информации, да и в принципе он удобней обычного монитора. Не старайтесь взять для офиса монитор по принципу: “чем больше разрешение – тем лучше”. При работе мелкие детали на экране будут неудобны.

Монитор для фильмов

Если вы заядлый киноман, то ваш выбор монитор с соотношением сторон 16:9. Можно и 16:10, но стоит помнить, что почти все современные фильмы сняты в формате 16:9 и вы не увидите черных полос на экране и изображение не будет поддаваться никаким деформациям.

Монитор для работы с графикой

Основной параметр тут – как и в мониторе для игр – матрица. Причем TN+film, которую я рекомендовал игроманам, дизайнерам я наоборот не рекомендую. Лучше всех отображают цвета матрицы IPS, причем вы можете встретить как более дорогой вариант S-IPS, так и более дешевый E-IPS. Очень важно то, что с такими матрицами углы обзора будут максимальными.

Монитор для чертежей

Если для вас главный критерий – четкость и плавность линий в чертежах, то ваш выбор – мониторы построенные на матрице PVA или MVA.  Но такие мониторы не рекомендуются для работы с графикой и для динамичных игр. У них есть один существенный недостаток – если глядеть на него под прямым углом – то часть оттенков теряется. Эти мониторы только для чертежников и для тех, кто много работает с текстом.

Надеюсь этот краткий обзор поможет вам лучше сориентироваться в том обилии мониторов, которые мы видим сейчас на рынке и хотя бы продвинуться немного в вопросах выбора монитора.

Написать ответ

Я не робот.