|
Игра, заставившая забросить подальше на полку до лучших времен GTA4 думаю достойна описания и моей рекомендации, бесплатной рекламы, да и всего чего хотите.
Для начала совсем чуть-чуть истории, а именно лишь интересные факты из истории серии:
1.В первой части герой мог летать, если все существа в армии могли летать. В принцессе судя по роликам, тоже можно будет полетать, но я до этого места ещё не дошел.
2. Второй части игры официально не существует, но программист из Харькова написал неофициальную вторую часть и сделал её на русском языке, поэтому она была очень популярна в России.
А теперь собственно рецензия King’s Bounty, которая скорее личное впечатление от игры, потому как сухо писать об игре нисколько не получается:
Нулевой этап игры — покупка. Прошла довольно неплохо. Вместе с игрой я получил двое 3d очков. Двое, потому что продавец настойчиво пытался их всучить. Создалось впечатление, что ему девать их просто некуда.
Первое с чем столкнулся — это зависание, причем так рано их я не встречал: зашел как и положено в настройки и игра, а вместе с ней и вся система зависли. Что ж — рекорд, который сложно побить. Потом игра зависала через каждые 5 минут игры. Не долго думая, полез на их форум и по признакам узнал что видеокарта греется. Видимо огромный вентилятор всё-таки не для King’s Bounty. Решилось у меня всё довольно просто — я снял галочку Антиалиасинг в настройках и зависания и наверно перегревы прекратились.
Пройдя Легенду о Рыцаре не покидало ощущение, что игра в каких-то местах теряет в динамике. В определенный момент (довольно рано) ты просто получал «армию мечты». Существ 4-5 уровня и просто с помощью одной тактики выносил на карте всех по порядку. При этом всё равно играть было интересно. В «Принцессе» с этим стало на порядок лучше — каждый бой приходится выдумывать новую тактику или видоизменять старую. Сложность немного подросла, но ведь и мастерство любителей игры после первой части думаю существенно подросло, так что это положительный момент.
Графика просто потрясная — видно, что художники не зря едят свой хлеб. Каждый графический элемент на карте не кажется лишним в здешнем пейзаже. Артефакты встречавшиеся в изображении я списываю на свою видеокарту, тем более ALT+TAB и возврат в игру решает их моментально. Будем считать, что их сделали специально, чтобы игрок не погружался полностью в атмосферу игры и не забывал, где он находится.
Режим 3D – это то, о чем можно сказать — мелочь, а приятно. Мелочь, потому что всё-равно думаю большинство, как и я играют в обычном режиме. Приятно, потому что можно одеть 3D очки и просто побродить по зачищенному острову. Можно поймать моменты, когда тебе кажется что сова из «Что Где Когда», восседающая на дереве у тебя в комнате и стоит протянуть руку, и она уже у тебя в комнате. Особенно мне понравился вид 3d на острове Боло с моста.
Музыка в Принцессе осталась практически всё той же. Отдельно её не особо и послушаешь, а в игре она как раз к месту. Желание вырубить колонки пока ещё не разу не возникло.
Ещё один плюс к игре — это ручной Дракончик. Всё-таки 4 духа ярости из первой части было слишком. Всё равно в итоге пользовался одними и теми же заклинаниями, а на поздних этапах игре и одними и теми же духами. Здесь заморачиваться особо не надо — дракончик и стену построит где надо, и яйцо снесет, и ударом отодвинет отряд подальше от твоих войск.
Диалоги в игре есть в огромном количестве. Многое написано с юмором, без лишней пафосности — играть с таким сюжетом одно удовольствие. Пожалуй, единственная игра, которую я видел, где вся команда разработчиков не «сваляла дурака». Обвинить в лени даже тестеров язык не повернется. Тем более патчи судя по первой части будут выпускаться часто, ну и к патчу 1.7 думаю все дыры будут залатаны. Тем более у игры довольно живой форум, где зачастую пишут сами создатели игры, коллеги-программисты и все кто причастны к шедевру.
Итог. Тут двух мнений у меня не будет — игра года, хотя до его окончания ещё много времени. Никакой Нико Белич не способен так долго удерживать игрока у компьютера столько времени, как King’s Bounty. Разве, что Katauri выпустит ударными темпами ещё одно продолжение. Пожалуйста сыграйте в неё!
Также по теме: Kings Bounty: Перекрестки миров – отзывы
Я прошла King’s Bounty принцессу за неделю. Не спала правда сутками
Прикольная игра, не хуже первой! Надеюсь создатели придумают и третью часть!
Я прошел игру и тоже был в восторге
единственный минус – что 80% интересно, а потом мясо пошло, рубишь всех направо и налево
Но и это плюс, не в каждую игру 80% времени можно упорно с интересом играть – последняя у меня такая GTA4 и первый HAlf-Life