|
Сегодня наткнулся на обсуждение в википедии нужна ли в нашей российской википедии статья “Культовая
компьютерная игра”. И что удивительно вместо того, чтобы дополнить, исправить да и вообще сделать хоть что-то для того, чтобы оставить эту статью – было решено её удалить, так как люди не сошлись в определении того, что такое Культовая компьютерная игра. А раз на нашем сайте есть раздел Культовые игры, то я не мог просто так пройти мимо этого вопроса.
Давайте построим правильное определение культовой игры. Причем за основу будет взята статья из той же википедии про Культового человека, которая оказалась достойной и её никто не пробует удалять. Восстанавливаем справедливость.
Культовая компьютерная игра – игра, ставшая объектом поклонения благодаря своим достижениям. Это могут быть реальные достижения, но может быть и экстравагантность игры, и пятнадцатиминутная слава. О них часто говорят, что они выражают дух времени или поколения. Количество поклонников той или иной культовой компьютерной игры может быть разным. Это может быть узкая субкультура, но может быть и население целой страны или группы стран. Иногда культовая компьютерная игра хорошо известна лишь представителям субкультуры, но может быть совершенно неизвестна вне этой субкультуры. Культовую компьютерную игру могут также называть знаковой игрой.
Чем не определение?! Так или иначе понять культовая игра это или нет можно только так – спросить 10 игроманов со стажем и разными предпочтениями: “Игра ИКС – это культовая игра?” Если 9 из 10 скажут “Да”, то игру можно признать культовой.
Я бы даже сказал понять культовость игры можно только сердцем, но сказано это будет слишком громко. Скорей надо искать причины по которым та или иная игра попадает в “Культовые”, но главный критерий “непроходящая любовь публики спустя долгое время” (не путать с количеством проданных копий или заработанных денег).
Есть игры культовость которых не поддается сомнению: Starcraft , Diablo 2, Марио и другие. Причем эту культовость нельзя измерить и у всех разные поводы попадания в категорию культовых игр: от “посмотрите на Корею” (Starcraft) до “Это не обсуждается” (Марио) и “Все сравнивают новые РПГ с Диабло”.
Есть игры, культовость которых можно оспорить различными доводами, и есть все остальные.
Термин “Культовая” постоянно употребляется в различных журналах именно в отношении компьютерных игр.
Вывод:
Потому считаю решение того, кто удалил статью Культовые компьютерные игры очень недальновидным ходом. Да, список игр можно и не приводить было во избежание постоянного вандализма, но чем помешала бы статья в которой было бы дано какое-то определение Культовой игры и список из 3-5 игр, которые и так не подлежат сомнению.
PS. К самой википедии лично я не имею и не собираюсь иметь никакого отношения…
я считаю культовой игру GTA !!!
правильно считаете;)